精密部品加工および機械加工図面における一般的な記号と意味:
![]() | 真直度- 条件、表面要素または軸は直線です。 |
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平坦度- 表面上のすべての要素が平面内にあることが条件です。 |
![]() | 丸み-パーツの表面(円柱、円錐、球)が表面上のすべての点で交差する平面の条件を説明します。 |
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円筒度- すべてのポイントとサーフェスが同じ距離を持ち、共通の回転軸を持つように、回転サーフェスの状態を記述します。 |
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ラインプロファイル- これは、許容される同じ条件、片側または両側のエーテル、および線に沿った要素の特性によるプロファイルの変更です。 |
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顔の輪郭- これは、片側または両側の条件、およびエーテルの上面で許容されるのと同じ量のプロファイル変更です。 |
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周囲の標識- 公差が周囲のすべての部分サーフェスに適用されることを示します。 |
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傾斜- これは、特定の角度からの参照平面または軸であるサーフェス、軸、または中心線です。 |
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垂直性- 条件は、90度のデータム平面またはデータム軸であるサーフェス、軸、または線です。 |
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並列処理- 等距離にあるすべての点であるサーフェス、ライン、または軸、データム平面または軸。 |
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位置公差- エリア内に軸または中心平面を定義する1つの機能は、さまざまな真の(理論的に正確な)位置を許可することです。 |
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同心性- 条件の1つで記述された2つ以上の機能は、任意の組み合わせで、共通の回転軸を持ちます。 |
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対称性- これは、関数の1つ(または複数の関数)が中心対称面のデータムフィーチャを処理することである状況です。 |
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殴る- これは、基準軸上で回転(360度)部分を介して表面の理想的な形状から逸脱するコンパウンドの部分です。 |
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フルビート- これは、360度回転することにより、すべての円形輪郭測定位置にあるすべての表面要素を同時に複合制御することです。 |
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最大材料状態(三菱)- 条件の一部として関数に含まれる最大量 材料は指定された制限サイズにあります。 つまり、最小の穴のサイズと最大のシャフトのサイズです。 |
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最小材料状態(lok ma chau)- これは、条件の一部のサイズを意味し、最小(最小)の材料、たとえば最大の穴サイズと最小のシャフト直径も含まれます。 その反対は、最大の材料状態です。 |
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投影公差ゾーン- 穴のピン、ボルト、ネジなどに適しています、挿入することです。 嵌合部の除去を伴うため、穴からの穴の垂直度の予測を制御します。 投影公差ゾーンは、針、ボルト、およびねじの機能の接地部分の長さより上に、それらのアセンブリおよび嵌合の部分に対して広がっています。 |
![]() | 接平面-接平面が表示されます。 このフラグは、許容範囲を示すために機能コントロールボックスの後ろに配置されます。 |
![]() | 自由状態変化-処理プロセスで歪み部分が除去された後の力の適用を説明するために使用されます |
![]() | 直径-円形フィーチャーを使用する場合に使用される表示領域の図面、またはフィーチャー制御フレームで使用する場合の許容値がしっぺ返しであることを示します |
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基本サイズ- 正確なサイズ、アウトライン、方向、または場所を説明するために使用される機能。 基本レベルは、常に機能制御フレームワークまたはベンチマークターゲットに関連しています。 (理論的に正確なサイズ基準) |
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参照サイズ- サイズは一般的に許容されておらず、参照用です。 製造または検査作業には適用されません。 (補助サイズ標準) |
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ベンチマーク機能- 実際には、ベンチマークコンポーネント機能を確立するために使用されます。 |
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サイズソース- 次元が、他の表面に適用される航空機の短くて3次元の表面制限に起因することを示します |
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機能制御フレーム- 長方形のボックスには、幾何学的なフィーチャシンボル、フォーム、または位置公差が含まれています。 必要に応じて、関数またはデータに適用可能な参照ベンチマークと修飾子もボックスに含まれています。 |
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コーンテーパー- テーパーのテーパーを示すために使用されます。 この記号は常に左側の垂直脚を示しています。 |
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スロープ- 斜面の平坦度とテーパーを示すために使用されます。 この記号は常に左側の垂直脚を示しています。 |
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ざぐり- リーマまたは中空平面を示すために使用されます。 シンボルの前のサイズのリーマまたは空の平面、スペースがありません |
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皿穴- 皿穴を表すために使用されます。 シンボルの前のサイズの皿穴の余地はありません。 |
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深さ- これは、一方では深さの特性に適用されることを示すために使用されます。 この記号の前の深さの値の間にスペースはありません。 |
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四角 - これは、単一のサイズが正方形に適用されることを示すために使用されます。 記号の前の寸法の間にスペースはありません。 |
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同じ場所- 値またはフィーチャが繰り返し描画される回数を示すために使用されます。 |
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弧長- 寸法円弧の長さが曲面の輪郭を測定することを示します。 シンボルが配置される寸法。 |
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半径- 面積(最大半径と最小半径)によって定義される円弧を作成します。 パーツの表面はこの領域にある必要があります。 |
![]() | 厚さの新しい代名詞(t) |
![]() | 球面半径-前の値の寸法または公差。 |
![]() | 均等に分散-特定の部分に均等に分散 |
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球面径公差値- 前者は、指定された許容値でのボールゾーンを表すものとします。 さらに、位置公差を使用して、他のフィーチャに対する球形フィーチャの一部の位置を制御することができます。 記号は球面径前のサイズの形状と位置公差値で、球面公差域を示します。 |
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制御半径- 隣接するサーフェスに接する二重円弧(最大半径と最小半径)の寛容な定義を作成します。 制御半径の1つが指定され、部分輪郭公差ゾーン内の三日月形は、単位または反転のない公正な曲線である必要があります。 さらに、すべての点での輪郭の部分の半径は、指定された最小制限より小さく、最大制限より大きくてはなりません。 |
![]() | 45°面取り |
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間- 形状公差が複数の連続する関数に適用可能であり、形状公差の最初と最後で指定できることを示します。 これらの文字は、記号(1994)の使用、または標準の以前のバージョンに送信された単語間の描画に基づいています。 |
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統計的許容度- これは、公差に関連するアセンブリパーツの分布、統計(正方形の平方根に等しいアセンブリ公差、個々の公差など)に基づいています。 統計公差を適用すると、個々のコンポーネントの公差を大きくしたり、すきまばめのある部品を小さくしたりできます。 許容範囲を拡大したり、適合性を改善したりすると、製造コストが削減され、製品のパフォーマンスが向上する可能性がありますが、適切な統計的プロセス制御が使用される場合にのみ使用してください。 したがって、必要なディレクターおよび/または血清または他のプロセスパフォーマンスインデックスを指定することを検討する必要があります。 |
![]() | ターゲットポイントは、参照ターゲットポイントが直接サーフェス上に3次元的に配置されているというビューを示します。 |
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